Muzomuzové si mysleli, že objevovat nové věci je nuda. Jenže pak přišla Filipika! Ukázala jim, že každá chyba nás může něco naučit a každý malý objev stojí za oslavu.

Hraj si. Zkoušej. Objevuj.
Místo, kde si hrajeme, objevujeme nové věci a učíme se vlastním tempem.
Tady můžeš objevit, co všechno dokážeš.

Logické a matematické úlohy pro bystrou hlavu.

Poskládej z písmen další česká slova.

Počítej příklady a zjisti, jak rychle a přesně dovedeš počítat.

Deset příkladů, tři obtížnosti. Procvič si násobení vlastním tempem.

Dva obrázky, spousta detailů. Ťukni na rozdíly a zjisti, jak jsi pozorný.

Kde se schovává druhá liška? Otoč kartičky a najdi stejná zvířata.

Zapamatuj si barvy a zopakuj je ve stejném pořadí. Potřebuješ paměť i soustředění.

Zapamatuj si písmena a zopakuj je ve stejném pořadí. Jak dlouhou řadu zvládneš?

Poslouchej písničku a zopakuj její melodii na klávesách. Trénuješ sluch i paměť.

Zastav tři stejné symboly. Stiskni STOP, když všechny tři kostky ukazují stejné číslo.

Šipka míří doleva. Ale co říká pokyn? Máš skvělý postřeh? Prověř si ho!

Naplánuj cestu z šipek k dopisu. Vyhni se zdem a zkus doručit dopis co nejkratší cestou.

Zapamatuj si obrázky a odhal, co se změnilo. Ukážeš si ten správný?

Prohlédni si výrobky kouzelné továrny. Odhal, jak mění barvy, tvary a počty, a předpověz, co vyjede příště.

Prohlédni si stavbu ze všech stran a postav ji z barevných kostek. Čekají tě tři obtížnosti a spousta prostoru pro objevování.

Každý pokus je krok dopředu.
Proti nudě. Pro radost z objevování.
Muzomuzové si mysleli, že objevovat nové věci je nuda. Jenže pak přišla Filipika! Ukázala jim, že každá chyba nás může něco naučit a každý malý objev stojí za oslavu.

Už v roce 1567 se Jan Blahoslav postavil za vzdělání a poznávání. Jeho Filipika proti misomusům nás inspiruje i dnes: zkoušet nové věci, nebát se chyb a růst vlastním tempem.
Svět, kde je učení dobrodružství.
Náš příběh je současnou hravou interpretací této myšlenky.
Dozvědět se víceNapiš nám – a my ji uděláme.